Detalhes do Item
#800016: Flush Bolt Revolver
| ID do Item | 800016 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | F_Ein_1HGUN | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Flush Bolt Revolver | Tipo | Weapon - Revolver | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 180 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 7 | Defesa | 0 | |
| Slots | 2 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 220 | Nível Mínimo | 250 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bLongAtkRate,15; 9 bonus2 10 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",20; 11 bonus2 12 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20; 13 if 14 (.@r 15 =7) 16 { 17 bonus 18 bAspdRate,15; 19 bonus 20 bBaseAtk,90; 21 if 22 (.@r 23 =9) 24 { 25 bonus2 26 bAddSize,Size_All,20; 27 bonus2 28 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",10; 29 bonus2 30 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20; 31 bonus2 32 bSkillUseSP,"NW_ONLY_ONE_BULLET",-20; 33 bonus2 34 bSkillUseSP,"RL_FIREDANCE",-20; 35 if 36 (.@r 37 =11) 38 { 39 bonus 40 bDelayrate,-15; 41 bonus2 42 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",10; 43 bonus2 44 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; 45 bonus2 46 bSkillUseSP,"NW_ONLY_ONE_BULLET",-20; 47 bonus2 48 bSkillUseSP,"RL_FIREDANCE",-20; 49 } 50 } 51 } 52 if 53 (.@g 54 =ENCHANTGRADE_D) 55 { 56 bonus 57 bPAtk,10; 58 if 59 (.@g 60 =ENCHANTGRADE_C) 61 { 62 bonus2 63 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",10; 64 bonus2 65 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; 66 if 67 (.@g 68 =ENCHANTGRADE_B) 69 { 70 bonus2 71 bAddEle,Ele_All,10; 72 if 73 (.@g 74 =ENCHANTGRADE_A) 75 { 76 bonus2 77 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",10; 78 bonus2 79 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; 80 } 81 } 82 } 83 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
