Detalhes do Item
#800008: Desperado Fire Booster Revolver
| ID do Item | 800008 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | DF_B_Revolver | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Desperado Fire Booster Revolver | Tipo | Weapon - Revolver | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 0 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 7 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Não | |
| Ataque | 220 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Gunslinger | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bAtkRate,2; 6 bonus 7 bBaseAtk,3*.@r; 8 bonus 9 bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,195)/15); 10 if 11 (.@r 12 =7) 13 { 14 bonus 15 bLongAtkRate,getskilllv("GS_CHAINACTION"); 16 if 17 (.@r 18 =9) 19 { 20 bonus 21 bLongAtkRate,10; 22 bonus2 23 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",25; 24 bonus2 25 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25; 26 if 27 (.@r 28 =11) 29 { 30 bonus2 31 bAddSize,Size_All,15; 32 bonus 33 bDelayrate,-15; 34 if 35 (.@r 36 =13) 37 { 38 bonus2 39 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",15; 40 bonus2 41 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",15; 42 } 43 } 44 } 45 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
