Detalhes do Item
#700016: Sharpbolt Booster Bow
| ID do Item | 700016 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | SB_B_Bow | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Sharpbolt Booster Bow | Tipo | Weapon - Bow | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 0 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 5 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 200 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Hunter | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bAtkRate,2; 6 bonus 7 bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); 8 if 9 (.@r 10 =7) 11 { 12 bonus 13 bLongAtkRate,getskilllv("AC_VULTURE"); 14 } 15 if 16 (.@r 17 =9) 18 { 19 bonus 20 bDelayrate,-10; 21 bonus2 22 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",25; 23 bonus2 24 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",25; 25 } 26 if 27 (.@r 28 =11) 29 { 30 bonus2 31 bAddSize,Size_All,15; 32 bonus 33 bAtkRate,10; 34 } 35 if 36 (.@r 37 =13) 38 { 39 bonus2 40 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",15; 41 bonus2 42 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15; 43 } |
|||
| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
