Detalhes do Item
#540091: Furious Grimoire
| ID do Item | 540091 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Grimoire_Furious | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Furious Grimoire | Tipo | Weapon - Book | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 2 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 100 | Nível Mínimo | 205 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Main Hand | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Sage | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus2 8 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10; 9 bonus2 10 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100; 11 bonus2 12 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100; 13 bonus2 14 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100; 15 bonus2 16 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500; 17 bonus2 18 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500; 19 bonus2 20 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500; 21 if 22 (BaseLevel 23 =210) 24 { 25 bonus 26 bMatkRate,4; 27 bonus 28 bMatk,40; 29 } 30 if 31 (BaseLevel 32 =220) 33 { 34 bonus2 35 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10; 36 } 37 if 38 (BaseLevel 39 =230) 40 { 41 bonus2 42 bMagicAddSize,Size_All,10; 43 } 44 if 45 (.@r 46 =7) 47 { 48 bonus2 49 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; 50 bonus2 51 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; 52 bonus2 53 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; 54 bonus2 55 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; 56 if 57 (.@r 58 =9) 59 { 60 bonus2 61 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",60; 62 bonus2 63 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",60; 64 bonus2 65 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",60; 66 if 67 (.@r 68 =10) 69 { 70 bonus 71 bAspdRate,10; 72 if 73 (.@r 74 =11) 75 { 76 bonus2 77 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",40; 78 bonus2 79 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40; 80 bonus2 81 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",40; 82 bonus2 83 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15; 84 bonus2 85 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15; 86 } 87 } 88 } 89 } 90 if 91 (.@g 92 =ENCHANTGRADE_D) 93 { 94 bonus2 95 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; 96 bonus2 97 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; 98 bonus2 99 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; 100 bonus2 101 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; 102 if 103 (.@g 104 =ENCHANTGRADE_C) 105 { 106 bonus2 107 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10; 108 if 109 (.@g 110 =ENCHANTGRADE_B) 111 { 112 bonus2 113 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10; 114 if 115 (.@g 116 =ENCHANTGRADE_A) 117 { 118 bonus 119 bSMatk,3*(.@r/2); 120 bonus 121 bMatkRate,3*(.@r/2); 122 } 123 } 124 } 125 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
