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Detalhes do Item

#540091: Furious Grimoire

ID do Item 540091 À Venda Não
Identificador Grimoire_Furious Preço em Créditos Não está à Venda
Nome Furious Grimoire Tipo Weapon - Book
Compra NPC 0 Peso 100
Venda NPC 0 Nível da Arma 4
Alcance 1 Defesa 0
Slots 2 Refinável Sim
Ataque 100 Nível Mínimo 205
Nível Máximo Nada
Local de Equip. Main Hand
Classe Nada
Jobs que Podem Equipar Sage
Gênero Ambos (Masculino e Feminino)
Restrição de Troca Nada
Script de Uso

1 .@g

2 =

3 getenchantgrade();

4 .@r

5 =

6 getrefine();

7 bonus2

8 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;

9 bonus2

10 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100;

11 bonus2

12 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100;

13 bonus2

14 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100;

15 bonus2

16 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;

17 bonus2

18 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;

19 bonus2

20 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;

21 if

22 (BaseLevel

23 =210)

24 {

25 bonus

26 bMatkRate,4;

27 bonus

28 bMatk,40;

29 }

30 if

31 (BaseLevel

32 =220)

33 {

34 bonus2

35 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;

36 }

37 if

38 (BaseLevel

39 =230)

40 {

41 bonus2

42 bMagicAddSize,Size_All,10;

43 }

44 if

45 (.@r

46 =7)

47 {

48 bonus2

49 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;

50 bonus2

51 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;

52 bonus2

53 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;

54 bonus2

55 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;

56 if

57 (.@r

58 =9)

59 {

60 bonus2

61 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",60;

62 bonus2

63 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",60;

64 bonus2

65 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",60;

66 if

67 (.@r

68 =10)

69 {

70 bonus

71 bAspdRate,10;

72 if

73 (.@r

74 =11)

75 {

76 bonus2

77 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",40;

78 bonus2

79 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;

80 bonus2

81 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",40;

82 bonus2

83 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;

84 bonus2

85 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;

86 }

87 }

88 }

89 }

90 if

91 (.@g

92 =ENCHANTGRADE_D)

93 {

94 bonus2

95 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;

96 bonus2

97 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;

98 bonus2

99 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;

100 bonus2

101 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;

102 if

103 (.@g

104 =ENCHANTGRADE_C)

105 {

106 bonus2

107 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;

108 if

109 (.@g

110 =ENCHANTGRADE_B)

111 {

112 bonus2

113 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;

114 if

115 (.@g

116 =ENCHANTGRADE_A)

117 {

118 bonus

119 bSMatk,3*(.@r/2);

120 bonus

121 bMatkRate,3*(.@r/2);

122 }

123 }

124 }

125 }

Script de Equipar Nada
Script de Desequipar Nada