Detalhes do Item
#520012: Paradise Mechanic Axe
| ID do Item | 520012 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | 3Para_Axe_NC | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Paradise Mechanic Axe | Tipo | Weapon - One-Handed Axe | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 0 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Não | |
| Ataque | 250 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Main Hand | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Blacksmith | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de Uso |
1 .@l 2 = 3 BaseLevel; 4 .@a 5 = 6 getskilllv("NC_MADOLICENCE"); 7 bonus 8 bUnbreakableWeapon; 9 bonus 10 bLongAtkRate,2*.@a; 11 bonus 12 bAtkRate,5; 13 if 14 (.@l 15 =105) 16 { 17 bonus 18 bVariableCastrate,-10; 19 bonus2 20 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",25; 21 bonus2 22 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",25; 23 bonus2 24 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",25; 25 if 26 (.@l 27 =110) 28 { 29 bonus 30 bDelayrate,-10; 31 bonus2 32 bAddSize,Size_All,15; 33 if 34 (.@l 35 =115) 36 { 37 bonus2 38 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",15; 39 bonus2 40 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",15; 41 bonus2 42 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",15; 43 } 44 } 45 } |
|||
| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
