Detalhes do Item
#510021: Reinforced Knife
| ID do Item | 510021 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Avd_Knife | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Reinforced Knife | Tipo | Weapon - Dagger | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 100 | Nível Mínimo | Nada | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Main Hand | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Novice / Super novice / Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Knight / Wizard / Blacksmith / Hunter / Assassin / Crusader / Sage / Rogue / Alchemist / Bard / Dancer / Soul Linker / Ninja | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bAllTraitStats,1; 9 if 10 (.@g 11 =ENCHANTGRADE_D) 12 { 13 bonus 14 bPow,.@r; 15 } 16 if 17 (.@g 18 =ENCHANTGRADE_C) 19 { 20 bonus 21 bSpl,.@r; 22 } 23 if 24 (.@g 25 =ENCHANTGRADE_B) 26 { 27 bonus 28 bSta,.@r; 29 bonus 30 bPAtk,.@r*2; 31 bonus 32 bSMatk,.@r*2; 33 bonus 34 bCRate,.@r; 35 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
