Detalhes do Item
#490606: Document Thief
| ID do Item | 490606 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Document_Thief_TH | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Document Thief | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 7 | |
| Slots | 1 | Refinável | Não | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Accessory Right | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Assassin / Rogue | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 bonus 2 bBaseAtk,100; 3 bonus2 4 bAddClass,Class_All,10; 5 bonus 6 bDelayrate,-10; 7 bonus2 8 bAddSize,Size_All,10; 9 bonus2 10 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",10; 11 bonus2 12 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",30; 13 if 14 (eaclass()&EAJL_THIRD 15 && 16 BaseJob 17 == 18 Job_Assassin) 19 { 20 bonus2 21 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; 22 bonus2 23 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; 24 bonus2 25 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-50; 26 bonus 27 bCritAtkRate,20; 28 } 29 if 30 (eaclass()&EAJL_THIRD 31 && 32 BaseJob 33 == 34 Job_Rogue) 35 { 36 bonus2 37 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; 38 bonus2 39 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; 40 bonus2 41 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-50; 42 bonus4 43 bAutoSpellOnSkill,"SC_TRIANGLESHOT","SC_TRIANGLESHOT",10,350; 44 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
