Detalhes do Item
#480134: Avareco
| ID do Item | 480134 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Avareco | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Avareco | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 12 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Garment | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,5; 6 bonus2 7 bSubRace,RC_Player_Human,5; 8 bonus2 9 bSubRace,RC_Player_Doram,5; 10 bonus2 11 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",getskilllv("GC_CROSSIMPACT")*6; 12 bonus2 13 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",getskilllv("GC_CROSSIMPACT")*30; 14 if 15 (getskilllv("GC_CROSSIMPACT") 16 == 17 5) 18 { 19 bonus2 20 bSkillCooldown,"GC_DARKILLUSION",-4000; 21 bonus2 22 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-20000; 23 } 24 if 25 (getskilllv("GC_HALLUCINATIONWALK") 26 == 27 5) 28 { 29 bonus2 30 bSubEle,Ele_Water,100; 31 bonus2 32 bSubEle,Ele_Holy,30; 33 } 34 if 35 (.@r 36 =7) 37 { 38 bonus 39 bMaxHPrate,5; 40 bonus2 41 bAddSize,Size_All,10; 42 bonus 43 bSPGainValue,10; 44 } 45 if 46 (.@r 47 =9) 48 { 49 bonus 50 bMaxHPrate,10; 51 bonus2 52 bAddSize,Size_All,10; 53 bonus 54 bSPGainValue,10; 55 } |
|||
| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
