Detalhes do Item
#450386: Bacchus Armor-LT
| ID do Item | 450386 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Bacchus_Armor_LT | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Bacchus Armor-LT | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 30 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 150 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Armor | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@g 5 = 6 getenchantgrade(); 7 bonus 8 bBaseAtk,150+(15*(.@r/2)); 9 bonus2 10 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20*(.@r/3); 11 bonus2 12 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20*(.@r/3); 13 bonus2 14 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",20*(.@r/3); 15 bonus2 16 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",20*(.@r/3); 17 if 18 (.@r 19 =9) 20 bonus 21 bLongAtkRate,15; 22 if 23 (.@r 24 =11) 25 bonus2 26 bAddRace,RC_All,15; 27 if 28 (.@r 29 =13) 30 bonus 31 bDelayrate,-15; 32 if 33 (.@g 34 =ENCHANTGRADE_D) 35 { 36 skill 37 "SN_SIGHT",10; 38 bonus2 39 bSkillCooldown,"RL_R_TRIP",-1000; 40 bonus2 41 bSkillCooldown,"RL_SLUGSHOT",-4000; 42 bonus2 43 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000; 44 bonus2 45 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-5000; 46 bonus2 47 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3); 48 } 49 if 50 (.@g 51 =ENCHANTGRADE_C) 52 { 53 bonus2 54 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3); 55 bonus2 56 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3); 57 bonus2 58 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3); 59 } 60 if 61 (.@g 62 =ENCHANTGRADE_B) 63 { 64 bonus 65 bPAtk,.@r/2; 66 bonus2 67 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3); 68 } 69 if 70 (.@g 71 =ENCHANTGRADE_A) 72 { 73 bonus2 74 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3); 75 bonus2 76 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3); 77 bonus2 78 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3); 79 if 80 (.@r 81 =13) 82 { 83 bonus 84 bLongAtkRate,25; 85 } 86 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar |
1 sc_end 2 SC_SIGHT; |
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