Detalhes do Item
#450291: Amazing Grace
| ID do Item | 450291 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Amazing_Grace | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Amazing Grace | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 100 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Armor | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@a 5 = 6 getskilllv("AB_ORATIO"); 7 .@b 8 = 9 getskilllv("AB_CLEARANCE"); 10 .@c 11 = 12 getskilllv("AB_LAUDAAGNUS"); 13 .@d 14 = 15 getskilllv("AB_LAUDARAMUS"); 16 bonus 17 bAspdRate,10; 18 bonus 19 bInt,3*.@a; 20 bonus 21 bMatk,15*.@a; 22 bonus2 23 bMagicAddRace,RC_All,14*.@b; 24 bonus 25 bHealPower,3*(.@c+.@d); 26 bonus 27 bHealPower2,3*(.@c+.@d); 28 bonus 29 bAddItemHealRate,3*(.@c+.@d); 30 if 31 (.@r 32 =5) 33 { 34 bonus2 35 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",50; 36 bonus2 37 bSkillAtk,"AB_JUDEX",50; 38 } 39 if 40 (.@r 41 =7) 42 { 43 bonus2 44 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",50; 45 bonus2 46 bSkillAtk,"AB_JUDEX",50; 47 } 48 if 49 (.@r 50 =10) 51 { 52 bonus2 53 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; 54 bonus 55 bUnbreakableArmor; 56 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
