Detalhes do Item
#450258: Loud Park
| ID do Item | 450258 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Loud_Park | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Loud Park | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 100 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Armor | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,10; 6 bonus 7 bMaxSPrate,10; 8 bonus 9 bInt,6*getskilllv("WM_FRIGG_SONG"); 10 bonus 11 bMatk,30*getskilllv("WM_FRIGG_SONG"); 12 bonus2 13 bMagicAddRace,RC_All,14*getskilllv("WM_GLOOMYDAY"); 14 bonus 15 bDelayrate,-6*getskilllv("WM_LULLABY_DEEPSLEEP"); 16 if 17 (.@r 18 =5) 19 bonus2 20 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",50; 21 if 22 (.@r 23 =7) 24 bonus2 25 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",50; 26 if 27 (.@r 28 =10) 29 { 30 bonus2 31 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; 32 bonus 33 bUnbreakableArmor; 34 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
