Detalhes do Item
#420194: Survival Whistle
| ID do Item | 420194 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Rescue_whistle | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Survival Whistle | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Não | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Lower Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@a 2 = 3 (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10); 4 bonus 5 bFlee,10+.@a; 6 bonus2 7 bAddEle,Ele_All,.@a+(readparam(bStr)/20); 8 bonus2 9 bAddEle,Ele_Neutral,(readparam(bAgi)/20); 10 bonus2 11 bAddEle,Ele_Water,(readparam(bVit)/20); 12 bonus2 13 bAddEle,Ele_Earth,(readparam(bInt)/20); 14 bonus2 15 bAddEle,Ele_Fire,(readparam(bDex)/20); 16 bonus2 17 bAddEle,Ele_Wind,(readparam(bLuk)/20); |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
