Detalhes do Item
#400077: Splash Cat Hat
| ID do Item | 400077 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Cat_Shampoo_Hat | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Splash Cat Hat | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 18 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 bonus 2 bUnbreakableHelm; 3 .@r 4 = 5 getrefine(); 6 bonus 7 bMdef,15; 8 bonus 9 bMaxHPrate,20; 10 bonus 11 bMaxSPrate,20; 12 if 13 (getskilllv("SU_SPIRITOFSEA") 14 = 15 1) 16 skill 17 "AL_PNEUMA",1; 18 if 19 (getskilllv("SU_SHRIMPARTY") 20 = 21 5) 22 { 23 bonus 24 bMaxHPrate,30; 25 bonus 26 bMaxSPrate,30; 27 } 28 if 29 (getskilllv("SU_GROOMING") 30 = 31 5) 32 { 33 bonus2 34 bResEff,Eff_Confusion,10000; 35 bonus2 36 bResEff,Eff_Silence,10000; 37 } 38 bonus 39 bHealPower2,20*getskilllv("SU_PURRING"); 40 bonus 41 bDef,50*.@r; 42 if 43 (.@r 44 = 45 7) 46 { 47 bonus 48 bDelayrate,-10; 49 bonus2 50 bVariableCastrate,"SU_STOOP",-50; 51 bonus2 52 bVariableCastrate,"SU_LOPE",-50; 53 bonus2 54 bSubClass,Class_Boss,10; 55 } 56 if 57 (.@r 58 = 59 9) 60 { 61 bonus 62 bDelayrate,-10; 63 bonus2 64 bVariableCastrate,"SU_STOOP",-50; 65 bonus2 66 bVariableCastrate,"SU_LOPE",-50; 67 bonus2 68 bSubClass,Class_Boss,10; 69 } 70 if 71 (.@r 72 = 73 10) 74 autobonus3 75 "{ 76 bonus 77 bFlee2,100; 78 }",1000,3000,"SU_TUNAPARTY"; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
