Detalhes do Item
#2576: Adventurer's Backpack
| ID do Item | 2576 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Bravery_Bag | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Adventurer's Backpack | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 20 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 20 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | Nada | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Garment | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped | |||
| Script de Uso |
1 skill 2 "BS_GREED",1; 3 .@r 4 = 5 getrefine(); 6 if 7 (.@r 8 =7) 9 { 10 if 11 (readparam(bStr) 12 =90) 13 { 14 bonus 15 bBaseAtk,(.@r 16 =9)?30:20; 17 } 18 if 19 (readparam(bInt) 20 =90) 21 { 22 bonus 23 bMatk,(.@r 24 =9)?50:30; 25 } 26 if 27 (readparam(bVit) 28 =90) 29 { 30 bonus2 31 bSubEle,Ele_Neutral,(.@r 32 =9)?10:5; 33 } 34 if 35 (readparam(bAgi) 36 =90) 37 { 38 bonus 39 bAspdRate,8; 40 if 41 (.@r 42 =9) 43 { 44 bonus 45 bAspd,1; 46 } 47 } 48 if 49 (readparam(bDex) 50 =90) 51 { 52 bonus 53 bLongAtkRate,(.@r 54 =9)?10:5; 55 } 56 if 57 (readparam(bLuk) 58 =90) 59 { 60 bonus 61 bCritAtkRate,(.@r 62 =9)?15:10; 63 } 64 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
