Detalhes do Item
#22210: Sapatos Fofinhos
| ID do Item | 22210 |
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À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Fluffy_FishShoes_J | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Sapatos Fofinhos | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 12 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Footgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@hpsp 5 = 6 3; 7 .@val 8 = 9 -10 10 * 11 getskilllv("SU_SHRIMPARTY"); 12 if 13 (.@r 14 =5) 15 { 16 .@hpsp 17 += 18 7; 19 .@delay 20 = 21 -10; 22 if 23 (.@r 24 =7) 25 { 26 .@hpsp 27 += 28 10; 29 .@delay 30 -= 31 10; 32 } 33 bonus 34 bDelayrate,.@delay; 35 } 36 if 37 (getskilllv("SU_SPIRITOFSEA") 38 == 39 1) 40 { 41 autobonus3 42 "{ 43 bonus2 44 bResEff,Eff_Stun,10000; 45 bonus2 46 bResEff,Eff_Sleep,10000; 47 bonus2 48 bResEff,Eff_Stone,10000; 49 }",1000,30000,"SU_GROOMING","{ 50 specialeffect2 51 777; 52 specialeffect2 53 826; 54 }"; 55 } 56 if 57 (getskilllv("SU_GROOMING") 58 == 59 5) 60 { 61 bonus 62 bFixedCastrate,-50; 63 bonus 64 bNoKnockback; 65 } 66 bonus 67 bMaxHPrate,.@hpsp; 68 bonus 69 bMaxSPrate,.@hpsp; 70 bonus 71 bMdef,10; 72 bonus2 73 bVariableCastrate,"SU_FRESHSHRIMP",.@val; 74 bonus2 75 bVariableCastrate,"SU_BUNCHOFSHRIMP",.@val; 76 bonus2 77 bVariableCastrate,"SU_TUNABELLY",.@val; 78 bonus2 79 bVariableCastrate,"SU_TUNAPARTY",.@val; 80 bonus2 81 bVariableCastrate,"SU_SHRIMPARTY",.@val; 82 bonus 83 bHealPower,10*getskilllv("SU_PURRING"); |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Sapatos extremamente confortáveis. Perfeitos para longas caminhadas. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Pós-conjuração -10%. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Lambida] nv.5: Conjuração fixa -50%. O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- A cada nível aprendido de [Festa do Camarão]: Conjuração variável de [Festa do Camarão] e [Chuva de Mariscos] -10%. -------------------------- A cada nível aprendido de [Banho de Lambidas]: Efetividade de cura +10%. -------------------------- Ao aprender [Invocação das Marés] nv.1: Ao usar [Lambida], ativa um [Efeito] por 30 segundos. -------------------------- [Efeito]: Tolerância a Sono, Petrificação e Atordoamento +100%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
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