Detalhes do Item
#22195: Booster Shoes
| ID do Item | 22195 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Booster_shoes | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Booster Shoes | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 80 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 30 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Footgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMdef,10; 6 bonus 7 bMaxHPrate,10; 8 bonus 9 bMaxSPrate,10; 10 bonus2 11 bSubRace,RC_Player_Human,5; 12 if 13 (.@r 14 =7) 15 { 16 if 17 (readparam(bStr) 18 =125) 19 bonus 20 bBaseAtk,90; 21 if 22 (readparam(bAgi) 23 =125) 24 bonus 25 bAspd,2; 26 if 27 (readparam(bVit) 28 =125) 29 bonus 30 bMaxHPrate,12; 31 if 32 (readparam(bInt) 33 =125) 34 bonus 35 bMatk,120; 36 if 37 (readparam(bDex) 38 =125) 39 bonus 40 bLongAtkRate,10; 41 if 42 (readparam(bLuk) 43 =125) 44 bonus 45 bCritAtkRate,20; 46 } 47 if 48 (.@r 49 =9) 50 { 51 if 52 (readparam(bStr) 53 =125) 54 bonus 55 bBaseAtk,90; 56 if 57 (readparam(bAgi) 58 =125) 59 bonus 60 bAspd,2; 61 if 62 (readparam(bVit) 63 =125) 64 bonus 65 bMaxHPrate,12; 66 if 67 (readparam(bInt) 68 =125) 69 bonus 70 bMatk,120; 71 if 72 (readparam(bDex) 73 =125) 74 bonus 75 bLongAtkRate,10; 76 if 77 (readparam(bLuk) 78 =125) 79 bonus 80 bCritAtkRate,20; 81 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que Voce priorizar. um milagre da tecnologia! -------------------------- HP e SP Max. +10%. Resistencia as racas Humano e Doram +5%. -------------------------- Refino +7 ou mais: - FOR base 125 ou mais: ATQ +90. AGI base 125 ou mais: Velocidade de ataque +2. VIT base 125 ou mais: HP max. +12%. INT base 125 ou mais: ATQM +120. DES base 125 ou mais: Dano fisico a distancia +10%. SOR base 125 ou mais: Dano critico +20%. -------------------------- Refino +9 ou mais: - FOR base 125 ou mais: ATQ +90 adicional. AGI base 125 ou mais: Velocidade de ataque +2 adicional. VIT base 125 ou mais: HP max. +12% adicional. INT base 125 ou mais: ATQM +120 adicional. DES base 125 ou mais: Dano fisico a distancia +10% adicional. SOR base 125 ou mais: Dano critico +20% adicional. -------------------------- Tipo: Calcado DEF: 30 DEFM: 10 Peso: 80 nivel de armadura: 1 Nivel necessario: 100 Classes: Todas |
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