Detalhes do Item
#15835: Kronika's Speller (Phy.)
| ID do Item | 15835 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | STsung_Speller1_EXE | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Kronika's Speller (Phy.) | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 0 | |
| Slots | 1 | Refinável | Não | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 50 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Accessory Left/Right | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 bonus 2 bStr,3; 3 bonus 4 bAgi,3; 5 bonus 6 bAtkRate,3; 7 bonus 8 bBaseAtk,5*(getskilllv("RG_RAID")/2); 9 bonus2 10 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",1+(3*(BaseLevel/4)); 11 if 12 (getskilllv("RG_STRIPHELM") 13 == 14 5) 15 skill 16 "SN_WINDWALK",5; 17 if 18 (getskilllv("RG_STRIPSHIELD") 19 == 20 5) 21 skill 22 "AC_CONCENTRATION",5; 23 if 24 (getskilllv("RG_STRIPARMOR") 25 == 26 5) 27 skill 28 "LK_BERSERK",1; 29 if 30 (getskilllv("RG_STRIPWEAPON") 31 == 32 5) 33 skill 34 "BS_OVERTHRUST",5; 35 if 36 (getskilllv("RG_BACKSTAP") 37 == 38 10) 39 skill 40 "TK_JUMPKICK",7; 41 if 42 (readparam(bAgi) 43 = 44 90) 45 bonus2 46 bSkillAtk,"RG_RAID",15; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
