Detalhes do Item
#15831: Kuken's Hat
| ID do Item | 15831 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Kuken_Hat_EXE | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Kuken's Hat | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 20 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 50 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 if 5 (BaseJob 6 == 7 Job_Gunslinger) 8 { 9 bonus 10 bBaseAtk,2*(readparam(bDex)/9); 11 bonus 12 bMatk,2*(readparam(bInt)/9); 13 if 14 (.@r 15 =7) 16 { 17 bonus 18 bDef,10; 19 bonus 20 bMdef,15; 21 bonus2 22 bVariableCastrate,"GS_TRACKING",-30; 23 if 24 (.@r 25 =8) 26 { 27 bonus 28 bDelayrate,-10; 29 bonus 30 bCritical,10; 31 if 32 (.@r 33 =9) 34 { 35 bonus3 36 bAutoSpell,"GS_RAPIDSHOWER",2,70; 37 bonus 38 bLongAtkRate,5; 39 if 40 (.@r 41 =10) 42 { 43 bonus 44 bAllStats,2; 45 bonus 46 bMaxHPrate,3; 47 bonus 48 bMaxSPrate,3; 49 } 50 } 51 } 52 } 53 } 54 else 55 if 56 (BaseJob 57 == 58 Job_Ninja) 59 { 60 bonus 61 bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9); 62 bonus 63 bMatk,2*(readparam(bInt)/9); 64 if 65 (.@r 66 =7) 67 { 68 bonus 69 bDef,10; 70 bonus 71 bMdef,15; 72 bonus 73 bLongAtkRate,5; 74 bonus2 75 bSkillAtk,"NJ_KAENSIN",50; 76 bonus2 77 bSkillAtk,"NJ_RAIGEKISAI",50; 78 if 79 (.@r 80 =8) 81 { 82 bonus 83 bMatk,15; 84 bonus 85 bBaseAtk,15; 86 bonus 87 bDelayrate,-10; 88 if 89 (.@r 90 =9) 91 { 92 bonus 93 bFlee,10; 94 bonus2 95 bVariableCastrate,"NJ_HUUMA",-20; 96 bonus2 97 bVariableCastrate,"NJ_KAENSIN",-20; 98 bonus2 99 bVariableCastrate,"NJ_RAIGEKISAI",-20; 100 if 101 (.@r 102 =10) 103 { 104 bonus 105 bAllStats,2; 106 bonus 107 bMaxHPrate,3; 108 bonus 109 bMaxSPrate,3; 110 } 111 } 112 } 113 } 114 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
